【動漫技術(shù)】一個動漫IP能創(chuàng)造多大影響力
時間:2021-01-08 作者:哈爾濱鑫時空隨著95后、00后的崛起,以 動漫技術(shù) 、漫畫、游戲?yàn)橹鞯挠幕蔀槟贻p人追逐的文化潮流,其中尤以 動漫技術(shù) 的風(fēng)頭最甚。經(jīng)典動漫IP本身自帶流量,而且具備強(qiáng)大的粉絲基礎(chǔ),往往成為很多企業(yè)和品牌討好年輕人的合作對象。 如今, 動漫技術(shù) IP衍生的,不僅僅是版權(quán)和周邊,還有跨界營銷,即各種產(chǎn)品與一些知名 動漫技術(shù) IP合作推出新產(chǎn)品。為了吸引年輕人的關(guān)注,越來越多的品牌開始聯(lián)手動漫IP去做廣告營
隨著95后、00后的崛起,以動漫技術(shù)、漫畫、游戲?yàn)橹鞯挠幕蔀槟贻p人追逐的文化潮流,其中尤以動漫技術(shù)的風(fēng)頭最甚。經(jīng)典動漫IP本身自帶流量,而且具備強(qiáng)大的粉絲基礎(chǔ),往往成為很多企業(yè)和品牌討好年輕人的合作對象。
如今,動漫技術(shù)IP衍生的,不僅僅是版權(quán)和周邊,還有跨界營銷,即各種產(chǎn)品與一些知名動漫技術(shù)IP合作推出新產(chǎn)品。為了吸引年輕人的關(guān)注,越來越多的品牌開始聯(lián)手動漫IP去做廣告營銷,形成“動漫IP+”營銷模式,許多老牌動畫IP例如小馬寶莉、變形金剛、Hello Kitty,喜羊羊和灰太狼以及小豬佩奇等也不甘示弱,從銀幕中走出,變身成為孩子們身邊的各種產(chǎn)品。
根據(jù)中國信息產(chǎn)業(yè)網(wǎng)發(fā)布的消息,2019年我國動漫技術(shù)產(chǎn)業(yè)總產(chǎn)值達(dá)1941億元左右,同時周邊衍生產(chǎn)品市場更是每年以兩位數(shù)百分比的速度在增長,越來越多的動畫IP從線上走到線下,中國的兒童娛樂消費(fèi)品市場正在飛速壯大和發(fā)展。
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