【動漫技術(shù)】3D動畫片恐怕“幼兒不宜” 動漫人主張慎用技術(shù)
時間:2020-12-30 作者:哈爾濱鑫時空有專家提醒:過于炫目的畫面、快速切換的鏡頭,很容易對孩子特別是幼兒造成信息輸入過度,迫使大腦過載,弄得他們很累很煩 這不是熊貓阿寶!爸爸我們快點回家去吧!一個喜歡動畫的爸爸,帶著剛上幼兒園的孩子去看3D版《功夫熊貓2》,誰知開場不久,小朋友就坐不住了。孩子在家看影碟,喜歡上了熊貓阿寶;現(xiàn)在坐到大銀幕前,被上了技術(shù)手段3D視覺+數(shù)字立體聲音效,搞得他眼花繚亂、驚心動魄,迅速吃不消了。 電影大片盯上
有專家提醒:過于炫目的畫面、快速切換的鏡頭,很容易對孩子特別是幼兒造成信息輸入過度,迫使大腦“過載”,弄得他們很累很煩
“這不是熊貓阿寶!爸爸我們快點回家去吧!”一個喜歡動畫的爸爸,帶著剛上幼兒園的孩子去看3D版《功夫熊貓2》,誰知開場不久,小朋友就坐不住了。孩子在家看影碟,喜歡上了熊貓阿寶;現(xiàn)在坐到大銀幕前,“被上了技術(shù)手段”——3D視覺+數(shù)字立體聲音效,搞得他眼花繚亂、驚心動魄,迅速吃不消了。
電影大片盯上了孩子。孩子可做誘餌,連帶著把大人也釣進電影院,一下賣掉兩三張票。但心理學學者的分析值得父母關(guān)注:“快節(jié)奏”的動漫視聽,恐怕并不能讓孩子開心、放松,反而會弄得他們很累很煩,甚至可能對幼兒造成傷害。
大片為啥嚇著了孩子?
3D、大制作、沖擊力……近來,《功夫熊貓2》、《藍精靈》、《賽車總動員2》、《動物總動員》等暑期檔進口電影陸續(xù)上映,這幾個熱詞在電影院打出的廣告中顛來倒去地用,給這些目標觀眾以未成年人為主的影片貼上“兒童動畫大片”標簽。國產(chǎn)動畫片《魁拔》和《兔俠傳奇》也跟風,一個強調(diào)“耗時6年制作、投資3500萬元”,一個自稱用了三維毛發(fā)技術(shù)、人臉捕捉技術(shù)、動作捕捉技術(shù)等“最牛動畫軟件”。
“看上去給孩子看的電影挺多,其實真正適合小觀眾的并不多。”帶孩子看了3D《功夫熊貓2》的家長告訴記者,與其說小孩“看大片”,不如說是“被大片”——盡管很多電影的主角是小朋友或可愛的動物,講的故事也充滿童話色彩,但視覺效果和音效,以及動畫的呈現(xiàn)手段,卻都是按著“技術(shù)新潮”打造的“成人配置”。
借力炫目高科技,動畫大片就能贏得孩子心?一份報告顯示,去年《鎧甲勇士之帝皇俠》、《虹貓藍兔火鳳凰》和《超蛙戰(zhàn)士之初露鋒芒》等定位小觀眾的動畫片,雖然電腦制作、3D場景等流行技術(shù)元素一個不少,票房卻都不如人意。被稱為“技術(shù)巔峰”的《超蛙戰(zhàn)士之初露鋒芒》,5000萬元投資只換得730萬元票房。而去年約1.7億元的國產(chǎn)動畫電影票房中,有約1.3億來自《喜羊羊與灰太狼之虎虎生威》,這恰恰是一部沒有3D效果、動畫線條簡單、低成本Flash的片子。
“兒童動畫大片”沒能靠炫目的視聽科技博得市場,卻有研究指出過度的聲光刺激會引發(fā)小孩不良反應(yīng)。曾有人拍攝記錄四五歲孩子盯著電視機時的表情,結(jié)果發(fā)現(xiàn),10分鐘之內(nèi)孩子的臉變得近乎“癡呆”。拍下這段錄像的是一位海外的電子藝術(shù)研究者,他解釋說:“快速切換的鏡頭,很容易對孩子造成信息輸入過度,迫使大腦‘過載’。對于孩子,信息爆炸的視聽刺激,就像將白紙在瞬間染成黑色。”
孩子要的是“很慢、很簡單”?
“我孫子喜歡不停地跟我講故事,講來講去其實就那么一兩個,他卻講得津津有味,非要我聽。”資深藝術(shù)策展人許博允說,有時候孩子需要的東西“很慢、很簡單”。
主張“慎用技術(shù)”的動漫人不在少數(shù),他們認為應(yīng)該用線條、顏色和小觀眾“簡單對話”,而不該用鼠標鍵盤無節(jié)制地玩刺激、震撼。“最難忘懷的動畫電影經(jīng)典,是那些一筆一筆畫出來的。”曾獲柏林電影節(jié)最佳編劇銀熊獎的金娜,這幾天在微博中貼出《白雪公主》的DVD封面,說看來看去,打動自己和下一代的動畫電影還是那幾部。1937年出品的《白雪公主》是電影史上第一部動畫長片,在3D流行的今天,依舊無人能撼動這部純手工繪制電影的王者地位,主角白雪公主也依舊是全世界女孩心中最美好的動畫形象。而領(lǐng)軍3D電影的皮克斯動畫,旗下畫師名片上的頭銜,更多是“藝術(shù)家”或“電腦藝術(shù)家”,理由很簡單:強調(diào)“藝術(shù)”,是要拜孩子為師;技術(shù)是給大人看的,相比大人,孩子最容易找到真正的快樂。
“視聽是單純的感官刺激,而感動則是一種復雜的心理機制。”一位心理學者告訴記者,學齡前的小觀眾往往喜歡人物形象和情節(jié)簡單、動作比較夸張的動畫片。他們不像成年人那樣需要繁雜的視聽刺激,然后運用經(jīng)驗和想象力構(gòu)建情感回應(yīng)。
曾有一個研究動物行為的例子,后來演化為心理學教案。一只小猴子,被放在兩個用鋼絲扎出來的“母親”面前。小猴子肚子餓的時候,會爬到有奶嘴的“母親”那里吃奶,但一旦吃飽,便立刻爬回旁邊那個“母親”身上,緊緊抱住不放。它抱住的“母親”沒有奶水,卻在鋼絲外多包了一層毛巾。學者認為,溫暖和柔軟比食物更接近“母親”,意味著安全、歸屬與關(guān)愛。“我們能不能說,成功的動漫,是那些能讓孩子甚至成人有安全感、歸屬感、溫暖感的作品;而單純在視聽元素上加碼的動畫大片,不過是加了許多調(diào)味劑、有不良風險的‘奶水’。”
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